🐍 圈一圈(Ouroboros):衔尾蛇的闭环生存游戏

发布时间:2026年8月8日

《圈一圈(Ouroboros)》是我们在 2026 BOKE VIBE JAM 上获得一等奖的作品。 玩家控制不断延伸的蛇身形成闭环,在循环中完成战斗与净化, 围绕“连接、循环与成长”展开玩法。

项目起源

灵感来自“衔尾蛇”——一条咬住自己尾巴的蛇,象征循环与无限。 我们希望把这种环形意象变成真正的玩法:不是把蛇当作一条线去躲避, 而是用它去包围、捕获敌人,形成自己的闭环。

核心玩法设计

游戏的核心机制很简单:

简单的环形机制被转化为战斗、成长与阶段挑战,这也是整个项目最有意思的部分。

Boss 战:噬环者

净化积分首次达到 15 分时,噬环者 Boss 登场。 玩家需要通过闭环捕获外置核心来破坏它的护甲,才能进入下一阶段。 Boss 出场后会切换专属背景音乐,冲刺、破甲和击败都有独立的声音反馈。

技术架构

项目基于 Vue 3 + Phaser + TypeScript 开发,采用模块化架构:

玩法规则与渲染层分离,让逻辑更容易测试和维护。

多端支持

Web 构建是唯一的游戏产物,Electron 与 Capacitor 只负责装载 dist, 因此同一套代码可以打包成 Windows 桌面版和 Android 应用。

团队协作与工程化

这是团队协作项目,我们建立了完整的工程化流程:

开发收获

项目链接

在线体验:圈一圈(Ouroboros)

源代码:GitHub

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